Blender Base
BLENDER BASE – Entry Level
OBIETTIVI
Il corso è rivolto a coloro che non hanno mai utilizzato Blender e si propone di presentare le possibilità offerte da questo software nei vari campi di applicazione, dall’ architettura, all’ arte, al multimedia e di dare un’ impostazione per poter raggiungere i primi risultati con Blender.
Si propone di analizzare approfonditamente non solo l’ interfaccia di Blender ma anche tutte le funzioni elementari della modellazione, creazione dei materiali, illuminazione, rendering e animazione.
PREREQUISITI
Minima conoscenza informatica di base; il corso partirà infatti dalle basi della modellazione tridimensionale virtuale, dallo spazio cartesiano agli oggetti parametrici eccetera.
CONTENUTI DIDATTICI
Unità didattica 1: Lavorare in uno spazio virtuale tridimensionale
Introduzione alla modellazione 3D: Lo spazio tridimensionale cartesiano e il sistema di coordinate spaziali.
Caratteristiche, possibilità e installazione di Blender.
Blender Open Source (la storia) e la licenza GPL.
Presentazione dell’interfaccia utente e dei comandi principali.
I modi di selezione.
Le primitive e le trasformazioni, lavorare a livello oggetto (Object Mode).
Esercitazione 1: Familiarizzazione con l’ interfaccia.
Esercitazione 2: La creazione e la modifica di oggetti.
Unità didattica 2: Modellazione di base
Introduzione agli altri oggetti di Blender: il testo le curve di Bezier, Metaobjects, Testo ed Empty.
La modellazione poligonale: Mesh Modelling, gli strumenti di modellazione, lavorare a livello di suboggetto (Edit Mode)
Scorciatoie da tastiera
Esercitazione 3: Primo progetto con Blender
Unità didattica 3: Materiali, illuminazione e camere
Il pannello Materiale
Gli ombreggiatori
Riflessi e trasparenze (Environment, Z transparency e Ray transparency)
Subsurface Scattering
Gli indici di materiale
Concetto di texture: image-based textures e procedural texture.
Unità didattica 4: Rendering
Tecniche di illuminazione: tipologie di luci e loro caratteristiche
Creazione di ombre
Differenze tra rendering scanline e raytrace
Rendering di una scena e di una animazione
Occlusione ambiente
Unità didattica 5: Animazione
Concetti base di animazione e di keyframe
Animazione su un percorso
Animazione lineare con le curve IPO
Le Shape keys
Durata: 10 lezioni, 40 ore in totale.
Prezzo per singolo partecipante (Iva esclusa): 800 euro. Comprendente: il materiale didattico e l’attestato di frequenza.
Modalità di pagamento: 200 euro all’iscrizione, il rimanente prima dell’inizio del corso.

