BLENDER INTERMEDIO - Intermediate Level

 

OBIETTIVI

Il corso è dedicato a chi vuole perfezionare la propria conoscenza delle funzioni base del programma e vuole cominciare ad avvicinarsi alle caratteristiche avanzate ed alle possibilità di personalizzazione di Blender.

 

PREREQUISITI

Il corso presuppone una conoscenza delle basi del programma, degli argomenti del livello di base ed una certa confidenza con l’ interfaccia e con i principali strumenti.

 

CONTENUTI DIDATTICI

Unità didattica 1: Modellazione avanzata 

Personalizzazione dell’ interfaccia (user preferences).
Scorciatoie da tastiera avanzate.
Modellazione poligonale e modellazione per creazione di superfici ed estrusione.
Modificatori di modellazione.

Esercitazione 1: .
Esercitazione 2: .

Unità didattica 2: Materiali complessi e mappature

Concetto di UV Mapping.
Come applicare una texture ad un oggetto.
I materiali complessi ed il Node Editor

Esercitazione 3: Creazione ed applicazione di una texture senza seams ad un oggetto.

Unità didattica 3: Animazione avanzata

Il rigging
Le armature.
I deformatori di animazione.

Unità didattica 4: Introduzione alla Fisica ed ai Sistemi Particellari
I Sistemi particellari: il sistema statico e quello dinamico
Interazione con le forze (Newtonian, Keyed e Boids)
Campi di forza e deflection

Unità didattica 5: Editing e Compositing Video

Il Video Sequence Editor: introduzione a un potente Editor Video.
Importazione di video e sequenze di immagini.
Montaggio di sequenze interne e sequenze importate.
Titoli e sottotitoli.
Il suono.

Durata: 10 lezioni, 40 ore in totale.

Prezzo per singolo partecipante (Iva esclusa): 900 euro. Comprendente il materiale didattico e l’attestato di frequenza.

Modalità di pagamento: 200 euro all’iscrizione, il rimanente prima dell’inizio del corso.

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